Maxlaid, значит, вас порадует следующая новость: я подумал над разработкой и думаю, что должен закончить недоделанное. И уже с новыми инструментами, которые сделают разработку более комфортной и интересной, типа контроля версий и подсветки синтаксиса, так что ждите новостей!
Sergei20, разработка на данный момент приостановлена. Не знаю, когда удастся продолжить.
Что имеется ввиду под игрой? Это кампания, и нет — шестой части не планируется.
PAMEXI, желания работать над кампанией так и не появилось. В последний раз я работал над ней несколько месяцев назад. Текущее отношение разработчиков к игре полностью убивает мой энтузиазм. Думаю, что доделаю кампанию очень нескоро, если вообще смогу.
PAMEXI, не могу сказать точно. С провальным выходом Reforged у меня пропало желание что-либо делать в редакторе. Я работаю над кампанией время от времени через силу и все-таки планирую выпустить ее в этом году, но не могу ничего обещать.
Nsadel, сложно сказать. С провальным выходом Reforged у меня пропало желание что-либо делать в редакторе. Но думаю, что все-таки смогу выпустить кампанию в этом году, хоть и без желания. Осталось сделать только одну главу и доделать остальные.
Открыть редактор реестра (Windows + R, ввести regedit).
Перейти по пути HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\WorldEdit.
Найти строку Tool Windows и удалить ее.
Готово. Теперь редактор старых версий будет работать. Но проблема повторится, если зайти в редактор 1.32. При ее возникновении нужно заново удалить строку Tool Windows.
Black Soul, спасибо, я конечно не всё понял. Вот у меня переменная Number1[(IntegerA)] будет не рандомное число от 0 до 100 а переменная с размером массива 5, как мне её установить?
В индексе моей переменной указать (IntegerA)? Так?
Просто замени переменную Number1 на свою, а в цифре массива поставь Integer A.
Black Soul, И чтобы сортировка была по убыванию достаточно в условии поменять Меньше не Больше?
pro100master, щит пехотинца не подойдет, так как он возвращает полный урон, а также не работает против героев дальнего боя.
Возвращение урона можно сделать только через триггеры, проверяя тип атакующего юнита и нанося ему процент от полученного урона.
ustinas, если убрать галочку с тумана, то это не выключает его, а оставляет на стандартных значениях. Чтобы убрать туман, нужно ставить более высокие значения. Тогда его не будет видно.
i wizard, так и было задумано. Его войска превосходят магов Кирин-Тора в борьбе с наземными врагами, но уступают в борьбе с воздушными. Это делает главу более разнообразной и сбалансированной.
BladeInDoom, в последнее время я веду разработку время от времени, так как мне нужно сделать ландшафт для нескольких глав, а идеи для него мне даются с трудом. Надеюсь, что я успею завершить разработку третьей части до выхода Reforged, хотя его дата выхода пока неизвестна.
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
Что имеется ввиду под игрой? Это кампания, и нет — шестой части не планируется.
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
Ред. Black Soul
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
» Серия кампаний "Паладин" / Паладин 2
» WarCraft 3 / Не открывается обычный редактор
» WarCraft 3 / Редактор ИИ: Не видит нестандартные войска
» WarCraft 3 / Редактор ИИ: Не видит нестандартные войска
» WarCraft 3 / Сортировка переменных
Ред. Black Soul
» WarCraft 3 / Сортировка переменных
Ред. Black Soul
» WarCraft 3 / Сортировка переменных
» WarCraft 3 / Аура возмездия на дальний бой.
» WarCraft 3 / Аура возмездия на дальний бой.
Возвращение урона можно сделать только через триггеры, проверяя тип атакующего юнита и нанося ему процент от полученного урона.
» WarCraft 3 / Пределы поля зрения
Ред. Black Soul
» WarCraft 3 / Переход между КАРТАМИ?
Ред. Black Soul
» WarCraft 3 / Переход между КАРТАМИ?
» WarCraft 3 / Как сделать "ОККЛЮЗИЯ" в WC3?
» WarCraft 3 / Как сделать "ОККЛЮЗИЯ" в WC3?
» WarCraft 3 / Можно ли как-то увеличить дистанцию прорисовки?
» XGM Team / XGM — Премия 2019 года
Работа для номинации: Лучший разработчик
Ссылка на работу: xgm.guru/p/paladin
Работа для номинации: Лучший проект для Warcraft 3
Ссылка на работу: xgm.guru/p/paladin
Работа для номинации: Лучший ландшафтный дизайнер
Ссылка на работу: xgm.guru/p/paladin
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
» WarCraft 3 / Где и как считать свойства карты?